JeanReveLaNuit
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Sujet : Mise à jour de CS:S !
Ajouté le : 18/09/2011 12:13
Message :
Riton à trouver une excellente news sur le site VOSSEY.COM sur la récente mise à jour :
http://www.vossey.com/news/Counter-Strike--Source---la-mise-uO-jour-gameplay-est-arrivu-e--i18013.htm
Extrait :
Mise à jour des armes
Toutes les armes ont maintenant un nouveau modèle de précision qui corrige de nombreux bugs et apporte un comportement plus intuitif des armes
Les armes ont maintenant une pénalité de précision lors d'un saut, d'une chute et d'utilisation d'échelle séparée
Toutes les armes ont maintenant une meilleure précision lorsqu'on s'accroupit
Les pénalités de précision pour les mouvements n'ont plus un seuil discret, mais une échelle entre un mouvement accroupi et une vitesse de course
Tous les fusils sont moins précis lorsqu'on court
Correction d'un bug où le glock en mode rafale tirait 3 fois consécutivement. Dorénavant, il y aura un temps de cycle de 0.05
Correction d'un bug où le tir en rafale du famas était irrégulier (entre 0.1 et 0.05). Dorénavant, les tirs se feront avec un intervalle de 0.075
Correction de l'exploit permettant de retirer et remettre le silencieux rapidement
Diminution de la porté des fusils à pompe alors qu'ils causent désormais légèrement plus de dommages
Le m249 cause désormais légèrement plus de dommages
Les fusils de sniper zooment désormais plus rapidement
L'animation de tir de l'AWP a été modifiée pour correspondre avec les 1.5 secondes de son cycle de tir
Correction de la prédiction de tir pour le famas
Correction du timing du son lors du tir en rafale du glock
Les patrons de dispersion des armes ne sont plus carrés
Le viseur dynamique utilise dorénavant la précision actuelle de l'arme au lieu d'utiliser un système de simulation
Augmentation de la vitesse de course lorsque le joueur porte un galil ou un famas
Augmentation de la précision du famas et réduction de la dispersion des balles en mode rafale
Augmentation de la précision de l'USP avec silencieux
Augmentation de la précision du sg552 en train de zoomer
Le temps de cycle de tir pour les dual elites a été augmenté à 0.12 secondes
Correction des animations de rechargement des fusils à pompe lors d'une forte latence
Correction d'un bug qui permettait aux antiterroristes de désamorcer une bombe au même moment qu'elle explosait
Les pistolets ne vont plus continuellement spamer l'événement weapon_fire quand la touche +attack est pressée. Cela a pour effet de ne plus permettre au glock de tirer en mode automatique avec le mode rafale
Autres corrections de bugs
Les serveurs ont de nouveau la possibilité de paramétrer le nombre de grenades maximum
Permission d'observer les autres joueurs quand mp_fadetoblack est activé et mp_forcecamera est paramétré autrement qu'avec OBS_ALLOW_NONE
Le tableau des scores est maintenant plus robuste avec certaines dimensions d'écran
Ajout des icônes de désamorçage au tableau des scores des antiterroristes ; c'est le même cas pour le porteur de la bombe chez les terroristes. Ces informations sont uniquement visibles par les autres membres de l'équipe et les spectateurs
Les icônes de désamorçage, de bombe et VIP sont maintenant colorées de la couleur de l'équipe
Les icônes de bombe ou désamorçage ne sont plus visibles par les membres de l'équipe adverse quand vous n'êtes pas autorisés à les observer
Mise à jour du seuil de la vitesse maximale des joueurs et ne sont donc plus limités à une vitesse de 240
La vitesse maximale des joueurs peut maintenant être modifiée par un mod
Les rounds ne se finissent plus quand le compteur est épuisé alors que mp_ignore_round_win_conditions est paramétré
Les joueurs n'obtiennent plus de crédits de contribution pour l'achat, le drop, et le picking up de la même arme
Correction du crash lié à l'amorçage du C4
Correction du positionnement de hud_targetid ; il est maintenant correctement visible pour les spectateurs avec une définition d'écran large
Mise à jour des options de l'interface utilisateur multijoueurs ce qui permet d'obtenir plus d'options pour configurer son viseur
Quand le viseur dynamique est désactivé, le viseur est maintenant complètement statique
Correction d'un exploit où les utilisateurs pouvaient désactiver l'effet audio des grenades flashs via une commande
La convar « mat_diffuse » est maintenant considérée comme une triche pour éviter plusieurs exploits
Correction d'un problème lors de l'achat de plusieurs grenades lorsque ammo_*_max était paramétré par autre chose que la valeur par défaut
Have Team, have Fun, have Frags! JRLNGP.
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