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Zobi67

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Enregistré le 13/09/2010
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Sujet : autoexec RPK
Ajouté le : 14/06/2011 02:43
Message :

Comme promis Riton je drope l'autoexec De RPK Le meilleur joueur des VerryGames Pour celui qui me trouvera des commande de cheateur qu'il aie ce plaindre chez RPK !!


C'est une grande folie que de vouloir être sage tout seul.
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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 14/06/2011 02:44
Message :

/////////////////////////////////////////////////////////////////
// +---------------------------------------------------------+ //
// ¦ ESL CS:S GUI ¦ //
// ¦ ¦ //
// ¦ by r99t (http://www.esl.eu/de/css/player/r99t/) ¦ //
// ¦ ¦ //
// ¦ VERSION: 1.50 (2008-01-07) ¦ //
// +---------------------------------------------------------+ //
/////////////////////////////////////////////////////////////////

// +-----------------+
// ¦ loading esl-gui ¦-------------------------------------------
// +-----------------+

exec eslgui/eslgui.scr

// +-----------------+
// ¦ set the netcode ¦-------------------------------------------
// +-----------------+

rate 35000
cl_interpolate "1"
cl_interp_all "0"
cl_interp_ratio "1.0"

cl_updaterate 66
cl_cmdrate 66

cl_lagcompensation "1"
cl_smooth "1"

// +-----------------------+
// ¦ set the videosettings ¦-------------------------------------
// +-----------------------+

//exec videosettings.cfg

// +--------------------+
// ¦ your settings here ¦----------------------------------------
// +--------------------+


r_3dsky "1"
r_renderoverlayfragment "1"

cl_downloadfilter "nosounds" // all, none, nosounds

cl_minmodels "1"
cl_min_ct "2"
cl_min_t "3"

zoom_sensitivity_ratio "1.0"

// +--------------------------+
// ¦ save changes to registry ¦----------------------------------
// +--------------------------+

// +--------------------------+
// ¦ Viseur Rose Noir Blanc ¦----------------------------------
// +--------------------------+
bind k "exec rose.cfg"
bind l "exec blanc.cfg"
bind m "exec noir.cfg"
//

cl_c4dynamiclight 1
alias "+dduck" "+duck;cl_dynamiccrosshair 1"
alias "-dduck" "-duck;cl_dynamiccrosshair 0"

// ____________________________________________________
// | TEAM-VERYGAMES.net - autoexec.cfg - 21/09/2010|
// ----------------------------------------------------

// RpK CVARS

sensitivity "3.0"
zoom_sensitivity_ratio "1.0"
cl_downloadfilter "all"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_minmodels "0"
cl_min_ct "4"
cl_min_t "2"
jpeg_quality "100"
fps_max "999"
net_graph "1"
clientport "1337"

// RpK

// VeryGames SERVERS
// CL_

cl_clearhinthistory "1"
cl_debugrumble "0"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "400"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_playerspraydisable "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "1"// players may wish to change this value
cl_rumblescale "0"
cl_show_splashes "0"
cl_showhelp "0"
cl_showpluginmessages "0"

// VIOLENCE

violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

// MAT_

mat_aaquality "0"
mat_alphacoverage "0"
mat_antialias "0"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_bloom_scalefactor_scalar "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bufferprimitives "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "1"
mat_colorcorrection "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_debugdepthval "0"
mat_debugdepthvalmax "0"
mat_diffuse "1"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "0"
mat_filtertextures "1"// players may wish to change this value
mat_forceaniso "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_max_worldmesh_vertices "0"
mat_maxframelatency "0"
mat_mipmaptextures "1"
mat_non_hdr_bloom_scalefactor "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_shadowstate "0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0"
mat_software_aa_strength "0"
mat_software_aa_strength_vgui "0"
mat_software_aa_tap_offset "0"
mat_softwarelighting "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "0"
mat_wateroverlaysize "0"

// MISC

adsp_debug "0"
budget_show_history "0"
commentary "0"
flex_smooth "0"
func_break_max_pieces "0"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
lod_transitiondist "0"
mp_decals "200"
muzzleflash_light "0"
overview_mode "0"
prop_active_gib_limit "0"
props_break_max_pieces "0"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"

// MULTICORE

cl_interp_threadmodeticks "0"
cl_threaded_bone_setup "0"
cl_threaded_client_leaf_system "0"
host_thread_mode "0"
mat_queue_mode "2"
mp_usehwmmodels "-1"
mp_usehwmvcds "-1"
r_queued_decals "0"
r_queued_post_processing "0"
r_queued_ropes "0"
r_threaded_client_shadow_manager "0"
r_threaded_particles "1"
r_threaded_renderables "0"
threadpool_affinity "0"

// NETCODE

cl_cmdrate "66"
cl_interp_ratio "1"
cl_interp "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_pred_optimize "2"
cl_predict "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.02"
cl_updaterate "66"
cl_wpn_sway_interp "0"
rate "1048576"

// R_

r_3dsky "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "0"
r_ambientmin "0"
r_bloomtintb "0"
r_bloomtintexponent "0"
r_bloomtintg "0"
r_bloomtintr "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "15"
r_decals "200"
r_decalstaticprops "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_fastzreject "1"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "1"
r_hunkalloclightmaps "0"
r_lightaverage "0"
r_lightcache_zbuffercache "0"
r_lod "2"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_occlusion "1"
r_propsmaxdist "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_ropetranslucent "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1"
r_shadows "1"
r_spray_lifetime "0"
r_staticprop_lod "3"
r_teeth "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawrefraction "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlights "0"

// ROPES

rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0"

// SENS

m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_filter "0"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"

// SOUND

dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
dsp_spatial "40"
dsp_speaker "50"
dsp_volume "1"
dsp_water "14"
snd_mixahead "0.05"
soundscape_flush "1"

// ZBLOCK

setinfo zb_wantautocashcalling 1


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Riton

Pilier

Enregistré le 01/10/2009
Messages: 514
Non connecté

Ajouté le : 14/06/2011 12:30
Message :

Merci Zobi, c'est gentil à toi d'éclairer nos vieilles lanternes, toi t'es au nucléaire et nous encore à l'huile...


Dans le Riton tout est bon!!!!!!!!!!!
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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 17/06/2011 20:32
Message :

je partage mes découverte pour en faire profiter un maximum de monde


C'est une grande folie que de vouloir être sage tout seul.
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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
Non connecté

Ajouté le : 18/06/2011 11:41
Message :

C'est très bien ça. Bravo !
Bon, ba va falloir passer en revue chaque ligne maintenant, y a du boulot


Have Team, have Fun, have Frags! JRLNGP.
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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
Non connecté

Ajouté le : 19/06/2011 16:14
Message :

Bon, je voudrais pas dire mais le monsieur il nous cache des choses :

bind k "exec rose.cfg"
bind l "exec blanc.cfg"
bind m "exec noir.cfg"


Et pis il fait des trucs évolués, c'est bien :
alias "+dduck" "+duck;cl_dynamiccrosshair 1"
alias "-dduck" "-duck;cl_dynamiccrosshair 0"


Sinon, oui pensez à activer le cl_c4dynamiclight à 1 comme je vous l'avais dit.

C'est intéressant d'étudier un fichier de conf mais pfiouu, ça prend du temps...


Have Team, have Fun, have Frags! JRLNGP.
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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 20/06/2011 00:58
Message :

klr !


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